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Autor:
Zollie Labs
terça-feira, 18 de março de 2008 18:20
Semana passada, Steve Jobs, anunciou duas grandes novidades: suporte ao Microsoft Exchange e o iPhone SDK. Logicamente que o suporte ao Exchange ficou na sombra do anúncio mais importante do evento: o SDK do iPhone.
A poderosa plataforma que a Apple utiliza em mais de 10 anos, para criar aplicações para o MacOS e para o iPhone, está completamente aberta. E junto com ela, algumas aplicações que facilitam a vida do desenvolvedor, como por exemplo um iPhone Simulator.
Além disso, todas as aplicações criadas a partir de agora com o uso do SDK, estarão disponíveis para compra/download na nova App Store, que será lançada como um update gratuito para todos os usuários de iPhone no mundo. Claro que 30% pra Apple sobre cada venda realizada na App Store, é outra grande jogada.
Mas como compará-lo ao mundo atual. No engadget mostra uma tabela muito interessante, segue abaixo:
| |
Apple iPhone SDK |
Toolchain |
Windows Mobile |
S60 |
Android |
| Cost |
Free |
Free |
Free; could be more depending on tools used |
Free; could be more depending on tools used |
Free |
| Wide-scale app availability |
June |
Now |
Now |
Now |
Depends on device availability |
| Native development |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
Yes |
| Languages suppoted for native development |
Objective-C |
Objective-C |
C++, C#, VB.NET |
C++ |
Java |
| Digital certificates |
Required for distribution |
No |
Available, required for some phones |
Available, required for some phones |
No |
| Retail support |
Full; 30 percent Apple revenue share; free apps allowable |
No |
Limited |
Limited |
No, but Android Developer Challenge offers money and publicity |
| Platform maturity |
Immature |
Immature |
Mature |
Mature |
Immature |
| First-party support |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
| Community support |
Just getting started! |
Excellent |
Excellent |
Excellent |
Excellent |
| App installation method |
Direct (App Store), iTunes |
Installer.app, custom |
Direct, ActiveSync |
Direct, PC Suite |
Unknown; installation on emulator is not reflective of production devices |
| Emulator available |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
| Remote debugging |
Yes |
No |
Yes |
Yes |
Yes |
| Target device variety |
Poor |
Poor |
Excellent |
Good |
Poor (that will change, though) |
| Touchscreen support |
Multi-touch |
Multi-touch |
Single touch |
Umm... soon? |
Single touch |
| App availability and variety |
Poor (that will change, though) |
Good |
Excellent |
Excellent |
Poor (that will change, though) |
| Underlying architecture |
Cocoa Touch / Mac OS X |
Mac OS X |
Windows |
Symbian |
Linux |
| Flash availability |
No |
No |
Yes |
Yes |
No |
| Java availability |
No |
In development |
Yes |
Yes |
Yes |
Tudo isso, e ainda por cima: a Kleiner Perkins Caufield & Byers, renomada empresa de venture capital, anunciou um investimento de U$ 100.000.000,00 - o iFund, para startups de empresas focadas em iPhone.
Agora será que alguém segura Tio Steve?
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